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  • 整个研究的多个领域的3D基础教育
  • 技术培训为重点的工具,流程和工作流程
  • 深入软件行业的培训:如 玛雅, ZBrush的, 的Photoshop, 后遗症, 核弹, 马里, 和更多
  • 灵活地自定义任务,以满足您所需的重点
  • 机会,创造和项目演示辘合作
  • 对于选修课程的各种选项
  • 财政援助资格者资格

上手

为春季学期2020的应用程序是将于周五公布,2020年1月24日 现在申请

2年CV 注:这是一份简历样本,可随时更改。

1项
  • 随着引进到3D玛雅
  • 的Photoshop进行数字化生产
  • 纹理和浓淡1
  • 绘图基本面1
  • 故事板
  • 视觉效果和游戏概述
2项
  • 硬表面建模1
  • 介绍了合成
  • 纹理和浓淡2
  • 动画和视觉效果1
  • 历史和动画的原理
  • 人物雕塑1
3项
  • 数字雕刻
  • 硬表面建模2
  • 照明和渲染1
  • 动画和视觉效果2
  • 角色动画1
  • 解剖艺术家
4项
  • 人物造型和雕刻
  • 角色动画2
  • 照明和渲染2
  • 合成的艺术
  • 数码摄影
  • 视觉结构
5项
  • 动态效果1
  • 照明和渲染3
  • 角色装备基本面
  • 高清视觉效果的数字电影制作
  • 表达式和脚本
  • 高级合成
6项
  • 动态效果2
  • 胡迪尼1
  • 角色装备生产
  • 镜头跟踪与整合
  • 照明和渲染4
  • 视觉预览和电脑动画
7项
  • 样片(6个学分)
  • 电视真人秀职业生涯
  • 看发展
  • 选修
  • 实验室卷轴1
  • 卷轴实验室2
  • 实验室卷轴3
8项
  • 样片(6个学分)
  • 投资组合和简历车间
  • 数字绘景
  • 选修
  • 实验室卷轴4
  • 实验室卷轴5
  • 实验室卷轴6

校友的成功案例

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迈克·张 - 校友
索尼图形图像运作公司TD照明

“艺术与合作,学习尽可能多的有关准备设计,电影和3D尽可能的强化生活方式所做的为期两年的计划。有关它的圆润和简历陷害我成为一个成功的视觉特效艺术家。”

瑞安卡洛维 - 校友
在工业光魔公司的高级数字艺术家